強気AI
AI 技術の進化を強気に予測
現在 5.8 を出発点に、すでに Premiere Pro / DaVinci / Descript / HeyEddie / Shotstack に実装済みの機能が現場に届くフェーズに入る 1 年と読む。Adobe-YouTube 提携でモバイル無償ティアにまで Generative Sound Effects やショート向け生成枠が降りた以上、SNS ショート・量産系コーポレート VP・広告バリエーション制作では『AI が一次稿、編集者は判断のみ』の運用が既定化する。Shotstack 系プログラマブル量産は API 一発で数百本のパーソナライズ動画を吐ける段階で、低予算案件の外注枠は明確に縮む。一方でクライアント擦り合わせや複雑構成の最終調整は残るため、職業中心が消えるレベルではなく、標準業務が AI 前提に置き換わる 6 点台後半が妥当。
想定 · テキスト→動画生成と Prompt to Edit / エージェント編集が中位案件で実写撮影 + 人手編集の経済性を逆転し、量産・中尺領域でジュニア層の粗編集パイプがエージェント実行に置き換わる
5 年スパンでは、テキスト→動画生成の長尺化と Prompt to Edit / 参照ベースのカメラワーク再現が現状の不自然さを大きく解消し、中位案件 (YouTube 中尺・企業 VP・広告) で実写撮影 + 人手編集を経済的に逆転すると読む。タイムライン操作という最後の人間固有領域も、自然言語からマルチクリップを編成するエージェント編集環境が標準 UI 化することで主役を譲る公算。ジュニア編集者が担っていた粗編集・素材整理・字幕入れ・色調統一はほぼ AI 実行となり、求人パイプは構造的に細る。残るのはディレクション・ブランド整合性責任・難案件の例外対応に寄った上位層で、職業の中心タスク比重が大きく書き換わる 8 点台前半。職業自体が消えるとは断定しないが、必要人数と単価への下押しが質的な段階に入る。